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企
工作職責(zé)1. 負責(zé)游戲的交互設(shè)計,包括核心玩法操作流程、界面布局、動效反饋等,確保交互邏輯清晰且符合目標(biāo)用戶(全年齡段)的直覺認知; 2. 基于不同游戲功能,設(shè)計差異化的交互體驗,同時保持整體風(fēng)格統(tǒng)一; 3. 產(chǎn)出高保真交互原型,配合開發(fā)團隊實現(xiàn)動效及界面...
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Maya動畫師
18-25萬 | 蘇州市
| 大專 | 1年以下
發(fā)布于:2025-10-21 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
崗位職責(zé)1.根據(jù)分鏡以及導(dǎo)演需求進行3D動畫的制作。2.負責(zé)自己鏡頭與前/后環(huán)節(jié)的工作交接,確保文件完整,參數(shù)正確。3.培養(yǎng)自己的優(yōu)勢領(lǐng)域,適當(dāng)對項目提供創(chuàng)意和建議。崗位要求:1.?5年以上工作經(jīng)驗,參與過CG或者電影制作(有良好的審美以及出色的技術(shù)可以放寬要...
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企
資深系統(tǒng)策劃
23-35萬 | 蘇州市
| 本科 | 無經(jīng)驗
發(fā)布于:2025-10-21 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
工作職責(zé):1、協(xié)助主策劃與制作人搭建完整的系統(tǒng)框架與玩法循環(huán),并對外圍系統(tǒng)進行補充。2、負責(zé)游戲內(nèi)諸如裝備及養(yǎng)成、SOC家園建造等最核心的系統(tǒng)及玩法設(shè)計。3、負責(zé)系統(tǒng)策劃團隊管理,能夠依據(jù)設(shè)計需求,將龐大的系統(tǒng)進行模塊化拆分,方便后續(xù)設(shè)計工作的具體分配4、針對...
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高級文案策劃
15-25萬 | 蘇州市
| 大專 | 無經(jīng)驗
發(fā)布于:2025-10-21 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
工作職責(zé):1、設(shè)計敘事模塊的制作管線,并界定每個工序的工作內(nèi)容及驗收標(biāo)準,確保產(chǎn)品開發(fā)的效率與質(zhì)量;2、界定不同敘事模塊的邊界,確定具體使用的表現(xiàn)方式和手法,并對設(shè)計案進行審核;3、對整體敘事表達部分進行結(jié)果驗收。對于需要調(diào)整的內(nèi)容給出可以落地的改進方案并跟進...
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工作職責(zé):1. 負責(zé)游戲的交互設(shè)計,包括核心玩法操作流程、界面布局、動效反饋等,確保交互邏輯清晰且符合目標(biāo)用戶(全年齡段)的直覺認知; 2. 基于不同游戲功能,設(shè)計差異化的交互體驗,同時保持整體風(fēng)格統(tǒng)一; 3. 產(chǎn)出高保真交互原型,配合開發(fā)團隊實現(xiàn)動效及界...
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游戲數(shù)值策劃
8-10萬 | 蘇州市
| 大專 | 1年以下
發(fā)布于:2025-10-21 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
職位描述:負責(zé)游戲中數(shù)值框架的規(guī)劃、設(shè)計與搭建負責(zé)游戲中各個系統(tǒng)及玩法的數(shù)值設(shè)定及落地職位要求:大專及以上學(xué)歷2年以上數(shù)值策劃經(jīng)驗,有卡牌游戲經(jīng)驗者優(yōu)先考慮對主流的游戲數(shù)值體系與數(shù)值體驗有一定研究和心得具備優(yōu)秀的邏輯思維能力、學(xué)習(xí)能力以及良好的溝通能力具有較強...
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Java后端工程師
8-13萬 | 蘇州市
| 大專 | 1年以下
發(fā)布于:2025-10-21 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
職位要求:1.大專以上學(xué)歷,3年以上java開發(fā)經(jīng)驗2.有卡牌游戲開發(fā)經(jīng)驗者優(yōu)先考慮3.熟練掌握至少一種面向?qū)ο缶幊陶Z言4.熟悉mysql數(shù)據(jù)庫操作及使用5.具備優(yōu)秀的邏輯思維能力、溝通能力、學(xué)習(xí)能力、抗壓能力和團隊合作意識經(jīng)驗要求具有1~3年java開發(fā)經(jīng)驗...
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企
職位描述:基于當(dāng)前前端框架進行業(yè)務(wù)開發(fā)與策劃美術(shù)后端溝通合作完成功能模塊的開發(fā)與維護滿足策劃和美術(shù)測試的要求的前提下主動對功能的用戶交互和表現(xiàn)進行優(yōu)化,需要以策劃美術(shù)測試要求為主進行自主優(yōu)化編寫或簡述功能開發(fā)的設(shè)計文檔職位要求:大專以上學(xué)歷,1~3年cocos...
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企
職位描述:崗位職責(zé)工作內(nèi)容1.負責(zé)游戲ui相關(guān)視覺設(shè)計和制作工作2.負責(zé)與程序配合完成游戲的美術(shù)資源及界面效果實現(xiàn)3.能夠獨立完成設(shè)計方案,包括色彩/構(gòu)圖/布局等設(shè)計工作4.能夠熟練運用ps/ai等相關(guān)軟件工具進行圖像處理處理職位要求:任職要求大專以上學(xué)歷,1...
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企
熟悉UE引擎,熟練使用粒子系統(tǒng),對引擎特效有個人的理解和掌握。善于使用UE的特效相關(guān)工具。熟悉unity和houdini的優(yōu)先。了解一定的視頻特效制作。善于溝通,善于學(xué)習(xí),能夠友善處理同事和客戶關(guān)系。
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企
3D角色模型師
7-15萬 | 蘇州市
| 初中 | 1年以下
發(fā)布于:2025-07-29 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
Company公司介紹:Keywords工作室是一家全球電子游戲行業(yè)的國際服務(wù)提供商,在馬德里,都柏林,倫敦,巴塞羅那,米蘭,東京,新加坡,上海,新德里,普納,蒙特利爾,西雅圖,洛杉磯,墨西哥城,波特蘭,羅利,奧拉多和里約熱內(nèi)盧(此外還有!)設(shè)有工作室。我們在...
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3D場景組長
15-20萬 | 蘇州市
| 初中 | 1年以下
發(fā)布于:2025-07-29 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
De****ion公司介紹:Keywords工作室是一家全球電子游戲行業(yè)的國際服務(wù)提供商,在馬德里,都柏林,倫敦,巴塞羅那,米蘭,東京,新加坡,上海,新德里,普納,蒙特利爾,西雅圖,洛杉磯,墨西哥城,波特蘭,羅利,奧拉多和里約熱內(nèi)盧(此外還有!)設(shè)有工作室。我...
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此崗位對硬表面要求比較高1.根據(jù)原畫需求完成高質(zhì)量道具,機甲,硬表面模型制作,有寫實,硬表面經(jīng)驗的優(yōu)先考慮。2.熟知PBR金屬流程規(guī)范并使用ZB,SP等軟件制作高品質(zhì)物件。3.具有良好紀律性,安排好工作進度,按時完成資產(chǎn)制作,嚴格遵守流程規(guī)范。任職要求1.3年...
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1,熱愛游戲2,熟悉次時代流程,有相關(guān)次時代作品3,有一年以上相關(guān)工作經(jīng)驗4,會Blender者優(yōu)先5,可直接上手項目福利待遇:五險一金+國家法定假日+年假+獎金+節(jié)日福利+下午茶水果免費零食+生日會+節(jié)日福利+不定期團建+公司內(nèi)部核心技術(shù)交流+定期體檢。職位...
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熱愛游戲2,熟悉次時代流程,有相關(guān)次時代作品3,會用3DMAX Maya ZB SP MD PS等建模軟件會Blender者優(yōu)先4,此為內(nèi)培崗位 角色5,內(nèi)培期一般為4個月 結(jié)束后轉(zhuǎn)正式福利待遇:五險一金+國家法定假日+年假+獎金+節(jié)日福利+下午茶水果免費零食...
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企
職責(zé)描述:1. 能夠清晰理解游戲原畫和設(shè)定的要求,制作成品可以和游戲風(fēng)格統(tǒng)一。 2. 熟悉3D次世代場景和物件的制作,對專案規(guī)格有很好的控制。 3.了解UE4或UNITY3D基本操作,有相關(guān)的項目經(jīng)驗者優(yōu)先。4.能夠主動學(xué)習(xí)新的軟件工具和技術(shù)。5. 根據(jù)項目進...
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次世代角色模型師
6-10萬 | 蘇州市
| 大專 | 1年以下
發(fā)布于:2025-07-29 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
職責(zé)描述:1. 能夠清晰理解游戲原畫和設(shè)定的要求,制作成品可以和游戲風(fēng)格統(tǒng)一。2. 熟悉3D次世代角色模型制作,同時具備3D次世代角色貼圖制作經(jīng)驗者佳,對專案規(guī)格有很好的控制。3.能夠主動學(xué)習(xí)新的軟件工具和技術(shù)。4. 根據(jù)項目進度執(zhí)行分配的任務(wù),同時滿足質(zhì)量要...
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企
居家兼職日結(jié)
7-11萬 | 蘇州市
| 初中 | 無經(jīng)驗
發(fā)布于:2025-07-28 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
崗位職責(zé):1、負責(zé)在游戲中完成指定的任務(wù)和挑戰(zhàn),以獲取裝備;2、將獲得的虛擬物品按照要求進行交易3、及時反饋游戲中遇到的問題,協(xié)助優(yōu)化游戲體驗。崗位要求:1、年齡在18-45周歲之間;2、頭腦靈活,具備快速解決問題的能力;3、能夠自主安排工作時間,無需固定上班...
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崗位職責(zé):1、 負責(zé)產(chǎn)品需求溝通和重點難點功能的開發(fā);2、 負責(zé)編輯?具、協(xié)作?具、 運?時框架的開發(fā)和調(diào)優(yōu);3、研究競品,配合其他部?實現(xiàn)相關(guān)效果;4、 分析和優(yōu)化產(chǎn)品性能。任職資格:1、本科及以上學(xué)歷,計算機相關(guān)專業(yè);2、 5 年以上?作經(jīng)驗,3 年以上 ...
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企
崗位職責(zé):1、 負責(zé)產(chǎn)品需求溝通和重點難點功能的開發(fā);2、 負責(zé)編輯?具、協(xié)作?具、 運?時框架的開發(fā)和調(diào)優(yōu);3、研究競品,配合其他部?實現(xiàn)相關(guān)效果;4、 分析和優(yōu)化產(chǎn)品性能。任職資格:1、本科及以上學(xué)歷,計算機相關(guān)專業(yè);2、 5 年以上?作經(jīng)驗,3 年以上 ...
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游戲客戶端主程序
15-25萬 | 蘇州市
| 本科 | 無經(jīng)驗
發(fā)布于:2025-07-23 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
崗位職責(zé):1、 負責(zé)產(chǎn)品需求溝通和重點難點功能的開發(fā);2、 負責(zé)編輯?具、協(xié)作?具、 運?時框架的開發(fā)和調(diào)優(yōu);3、研究競品,配合其他部?實現(xiàn)相關(guān)效果;4、 分析和優(yōu)化產(chǎn)品性能。任職資格:1、本科及以上學(xué)歷,計算機相關(guān)專業(yè);2、 5 年以上?作經(jīng)驗,3 年以上 ...
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企
崗位職責(zé):1、 負責(zé)產(chǎn)品需求溝通和重點難點功能的開發(fā);2、 負責(zé)編輯?具、協(xié)作?具、 運?時框架的開發(fā)和調(diào)優(yōu);3、研究競品,配合其他部?實現(xiàn)相關(guān)效果;4、 分析和優(yōu)化產(chǎn)品性能。任職資格:1、本科及以上學(xué)歷,計算機相關(guān)專業(yè);2、 5 年以上?作經(jīng)驗,3 年以上 ...
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企
1、負責(zé)系統(tǒng)策劃案、配置文件等相關(guān)文檔的撰寫及更新;2、負責(zé)游戲系統(tǒng)的開發(fā)、跟進,推動程序和美術(shù)的工作進展;3、對系統(tǒng)功能進行驗收和測試,保證系統(tǒng)實現(xiàn)的正確性、易用性、可玩性。任職要求1、熱愛游戲制作,擁有3年以上系統(tǒng)研發(fā)經(jīng)驗;2、熟悉卡牌、放置類游戲產(chǎn)品,善...
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企
Untiy游戲特效
15-25萬 | 蘇州市
| 大專 | 1年以下
發(fā)布于:2025-07-23 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
崗位職責(zé):1、技能與戰(zhàn)斗特效設(shè)計:(1)負責(zé)SLG類游戲中角色技能、大招、攻擊動作(如刀光、法術(shù)、連擊)的特效設(shè)計與實現(xiàn),需精準把握技能釋放的節(jié)奏感與打擊感,增強戰(zhàn)斗表現(xiàn)力;(2)設(shè)計場景特效(如地圖環(huán)境變化、防御塔攻擊效果)及UI界面動態(tài)效果(如技能冷卻、血...
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企
次世代3D角色模型師
15-25萬 | 蘇州市
| 本科 | 1年以下
發(fā)布于:2025-07-23 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
崗位職責(zé):1、根據(jù)原畫和立繪,負責(zé)游戲中角色的三維建模和雕刻,以及低模的制作能力,包括主角、NPC、武器等各類角色模型的制作;2、負責(zé)unity引擎中角色效果的調(diào)試;3、與團隊其他成員合作,確保角色設(shè)計符合游戲整體風(fēng)格和需求。 任職要求:1、擁有相關(guān)專業(yè)學(xué)歷或...
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企
場景概念設(shè)計師
16-22萬 | 蘇州市
| 本科 | 無經(jīng)驗
發(fā)布于:2025-07-23 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
崗位職責(zé):1、根據(jù)世界觀背景,進行游戲內(nèi)場景概念圖,場景建筑、可交互物件等原畫的設(shè)計,能夠參與輸出高品質(zhì)的符合寫實風(fēng)格的原畫設(shè)定;2、與關(guān)卡策劃深度合作,對游戲場景進行多輪迭代,達到游戲性設(shè)計與美術(shù)表達的平衡,持續(xù)跟進設(shè)計落地狀態(tài),為最終游戲內(nèi)呈現(xiàn)效果負責(zé)。任...
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企
游戲UI設(shè)計師
8-15萬 | 蘇州市
| 大專 | 無經(jīng)驗
發(fā)布于:2025-07-23 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
崗位職責(zé):1.根據(jù)美術(shù)風(fēng)格設(shè)計相關(guān)風(fēng)格的UI界面,圖標(biāo)和素材,有寫實國戰(zhàn)類項目經(jīng)驗優(yōu)先2.與研發(fā)人員積極溝通,按時完成任務(wù),并達到品質(zhì)要求。任職要求:1.熟練使用主流UI制作軟件,3年及以上游戲行業(yè)工作經(jīng)驗2.對目前主流游戲的UI風(fēng)格熟悉,熱愛學(xué)習(xí)新知識接受新...
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企
游戲質(zhì)檢專員
5-8萬 | 蘇州市
| 本科 | 1年以下
發(fā)布于:2025-07-23 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
崗位職責(zé):1、負責(zé)游戲功能測試,保證負責(zé)需求的測試質(zhì)量,有編程語言能力者優(yōu)先;2、 負責(zé)迭代需求跟進管理,與策劃和開發(fā)人員就測試內(nèi)容的具體細節(jié)、測試要求、開發(fā)進度和其它問題進行溝通和確認;3、 負責(zé)缺陷跟蹤和管理;4、 負責(zé)其他專項測試的部分內(nèi)容。任職資格:1...
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企
崗位職責(zé):1、設(shè)定游戲界面視覺創(chuàng)意風(fēng)格,參與項目日常開發(fā),負責(zé)系統(tǒng)界面的視覺設(shè)計和輸出對接工作2、能根據(jù)項目GUI整體視覺風(fēng)格進行延伸性設(shè)計,能獨立進行相關(guān)環(huán)節(jié)的溝通并提供設(shè)計解決方案3、負責(zé)產(chǎn)出界面設(shè)計相關(guān)的美術(shù)資源,如主題視覺設(shè)計,圖案設(shè)計,圖標(biāo)設(shè)計等4、...
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企
崗位職責(zé):1、參與游戲中的角色二維相關(guān)制作,與戰(zhàn)斗策劃、人文策劃配合,進行游戲中角色的概念設(shè)計和立繪創(chuàng)作工作;2、與3D角色模型、戰(zhàn)斗策劃深度合作,持續(xù)跟進角色3D落地過程中的效果,為最終游戲內(nèi)角色表現(xiàn)負責(zé);3、負責(zé)角色原畫團隊的管理,根據(jù)項目研發(fā)計劃有效管理...