職位描述
崗位職責:1.和美術、引擎合作編寫shader設計渲染方案、實現美術效果。2.發(fā)現美術pipeline中出現的問題,開發(fā)工具提高資產生產效率。3.與美術、引擎合作研究新特性,制作效果展示demo。4.對游戲性能profiling,設計優(yōu)化方案。崗位要求:1.熟悉常用dcc工具。2.熟練使用UE,具備UE手游經驗優(yōu)先。3.熟練使用藍圖、python、C++最少一款,有相關開發(fā)經驗優(yōu)先。4.精通shader語言。
企業(yè)介紹
深圳市固有色數碼技術有限公司成立于2004年初,總部位于深圳市南山區(qū)南海大道花樣年美年廣場1棟203 204,在江西南昌和四川成都分別成立了分部。公司的業(yè)務范圍主要涉及專業(yè)游戲設計,開發(fā)與制作、游戲項目聯合開發(fā)、動漫制作和動漫專業(yè)培訓等領域,員工超過200人。 我們擁有著世界領先的游戲開發(fā)與動畫制作的技術資源,除了立足服務中國國內本土客戶以外,業(yè)務已遍及日本、韓國、澳洲、美國、德國等全球化國家,并且和這些客戶建立了長期良好的合作關系和穩(wěn)定的發(fā)展。