職位描述
崗位職責(zé):1.制作場景的3D建模和貼圖2.制定美術(shù)層面的制作與優(yōu)化方案(綜合性能、資源量、策劃需求、最終實現(xiàn)效果)3.協(xié)助圖形工程師一起提升游戲的美術(shù)品質(zhì)職位要求:1.美術(shù)相關(guān)專業(yè)出身(游戲動畫設(shè)計、CG插畫設(shè)計等),有豐富的想象力與優(yōu)秀的美術(shù)鑒賞能力2.熟練使用MAYA,MAX,ZBRUSH,Photoshop等軟件3.3年以上3D場景或地編制作經(jīng)驗,熟悉次時代游戲制作流程,有較強手繪能力,能根據(jù)需求調(diào)整場景的整體風(fēng)格4.對于提升美術(shù)效果有執(zhí)著的追求,具備較強的美術(shù)創(chuàng)新能力5.熟悉Unity引擎和相關(guān)插件,了解圖形實現(xiàn)規(guī)則,嘗試并運用新技術(shù)結(jié)合到美術(shù)流程中,優(yōu)化制作流程6.喜歡了解新的美術(shù)效果,新的引擎技術(shù)7.良好的溝通和理解能力,具有團隊精神,能夠承受較高強度的工作壓力并配合圖形程序進行效果的實現(xiàn)8.熟悉當(dāng)前流行的元素,游戲,有歐美卡通項目經(jīng)驗優(yōu)先
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