職位描述
職責描述:1、負責移動端游戲項?特效的設計和制作;2、能對特效動畫時間進?合理的掌控,可以獨?完成;3、編寫與制作流程和內(nèi)容相關的特效技術&規(guī)范?檔;4、進?UE4引擎相關的特效資源優(yōu)化。任職要求:1、本科學歷,2年以上特效制作經(jīng)驗,有完整開發(fā)過上線游戲項?者優(yōu)先;2、擅?使?UE4引擎進?特效制作,有?次元、科幻等項?經(jīng)驗的優(yōu)先考慮;3、有扎實美術基礎、動畫功底、想象?和創(chuàng)造?,有?定?繪能?的優(yōu)先考慮;4、有較強的特效設計能?,理解各種效果帶來的感官體驗,能駕馭??動作的設計;5、有游戲創(chuàng)造激情,較強的學習能?,良好的溝通能?和優(yōu)秀的團隊協(xié)作能?。
企業(yè)介紹
Snark是一個集結眾多行業(yè)內(nèi)精英的美術團隊,團隊長久以來從事著3A游戲美術的制作,從而對于項目時間及質(zhì)量上的把控都能很好的滿足客戶的需求,團隊成員彼此都懷揣著夢想,以及對藝術的執(zhí)著追求,在團隊中每一位數(shù)字藝術家都能夠得到展現(xiàn)自己能力的機會,他們彼此信任,相互提高,在公司良好的體制下團隊中的彼此都能在各自的崗位上得到自身能力的極大釋放。我們參與過的項目有:殺手6、崛起3、斗戰(zhàn)神、榮耀戰(zhàn)魂、全境封鎖、彩虹六號、地平線、迸發(fā) 等諸多一線大作。 通過多年在次時代游戲領域的積累,SNARK有幸和法國Ubisoft, 美國EA、CIG,日本Square-Enix、Capcom,荷蘭Guerrilla,波蘭CI-games, 德國Deck13,中國騰訊、暢游、莉莉絲等知名游戲工作室合作,擁有良好的國際客戶基礎。SNARK團隊集結眾多具備豐富經(jīng)驗的游戲產(chǎn)業(yè)一線人才,一致秉承著「For all clients,F(xiàn)or our life.」的企業(yè)文化精神,致力為游戲世界的玩家和客戶提供歷久彌新的高質(zhì)量美術作品和高性價比的服務。