職位描述
職責描述:1.負責模型骨架綁定、面部表情綁定,熟悉面部BS制作,肌肉驅動,旋轉關節處理方法2.參與項目需求分析、方案設計、技術文檔的編寫3.編寫插件實現流程自動化,負責解決流程中遇到的問題4.與產品人員、算法人員共同確定產品的可行性,技術實施方案,并配合實施和測試工作5.保持技術前瞻性,持續推動系統架構的合理性6.參與動畫團隊的組建任職要求:1.具備豐富影視動畫制作或游戲引擎開發經驗2.精通maya綁定, 熟悉骨骼蒙皮與面部混合變形3.精通HIK、BIP、 ADV等通用綁定規范4.熟練使用mel和Python,熟悉編寫插件流程,實現綁定流程自動化5.熟練實時動作捕捉流程與離線動畫渲染流程中不同綁定方法,不同軟件之間數據傳遞方法,引擎中數據重定向等6.了解metahuman、faceArt、facegood等表情綁定的優先考慮7.對Unreal Engine 4的使用有一定了解的優先考慮8.具備項目領導經驗,擁有良好的溝通能力9.性格穩定,具備團隊精神和探索精神,有強烈責任心以及較好的自我學習能力
企業介紹
倚瀾科技是清華大學在人工智能行業、虛擬數字人賽道布局的重點商業化試點項目。公司依托于清華大學信息學院的“數字與成像實驗室”及“腦與認知研究院”,在三維重建等AR&VR技術中,有多年的深厚積累沉淀,是一家以實時動態全息人體重建作為核心技術的高科技公司。 倚瀾致力于打造“超寫實虛擬化身制作系統”,通過突破性3D捕捉技術與AI算法驅動的超寫實虛擬化身制作系統,可用于次世代級別的影視和游戲的開發與制作、產品落地場景包括虛擬數字人、虛擬主播、元宇宙中的虛擬化身、全息投影、全息會議等多項前沿次時代應用。 項目前期階段,公司團隊已實現實時動態三維重建、3-6臺RGB相機無標記動作捕捉、單RGBD相機無標記動作捕捉等系統,同時,自2007年以來申請人積累了上萬個高質量人體三維模型將用于后續研發創新和技術迭代,打造了極高的技術和數據壁壘。 目前,倚瀾科技在 3D 視覺領域獲得國家發明專利 7 項,軟件著作 2 項,且具備多場景、多尺度大的人體三維重建的研究與項目開發經驗。已與多個領域賽道的雇主達成?期的戰略合作關系。致力于用“輕量化”、“大眾化”、“價格合理”的虛擬化身及元宇宙相關產品讓科技走進每一個人的生活。